移除冗余资源

资源限定符

Android 为了便于对特定设备进行适配,定义了一系列资源配置限定符(Configuration Qualifier),开发者只需要根据限定符来对资源进行命名,Android Framework 会根据上下文环境完成适配工作,常用的 Configuration 有:

  1. 语言和区域
  2. 幕尺寸
  • small
  • normal
  • large
  • xlarge
  1. 屏幕方向
  • port
  • land
  1. 屏幕像素密度
  • ldpi
  • mdpi
  • hdpi
  • xhdpi
  • xxhdpi
  • xxxhdpi
  • nodpi
  • tvdpi
  • anydpi
  • nnndpi
  1. 平台版本(API Level)
  • v3
  • v4
  • v7
  • ...

移除不必要的资源

对于只发布在国内应用市场的 APP 来说,有些不是完全需要的,如:多语言、多屏幕密度等,我们可以在 build.gradle 中通过如下配置来移除不必要的资源:

android {
    defaultConfig {
        resConfigs "zh"
    }
}
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另一种方式是针对不同的 Configuration 分别构建 APK,例如,根据屏幕密度来为每种屏幕密度构建一个独立 APK

android {
    splits {
        density {
            enable true
            exclude "ldpi", "xxhdpi", "xxxhdpi"
            compatibleScreens 'small', 'normal', 'large', 'xlarge'
        }
    }
}
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既然移除冗余资源这么简单,那还要 Booster 做什么?

国内的现状

国内的大多数 APP 对于不同的屏幕密度适配做得不是很完善,可能有的只适配了 xhdpi,有的适配了 xhdpixxhdpi,总之不是所有的图片资源适配的密度是一致的,如果用上面的「拆分 APK」的方式来构建的话,就会出现有些资源找不到的情况,为了解决这一问题,Booster 采用了另一种去冗余的方式:

  1. 先按资源类型分组;
  2. 同类型资源按名称分组;
  3. 同名称资源按 density 从高到底排序
  4. 针对同类型、同名称的不同 denisty 资源,保留最高 density 的资源,移除其它 density 资源

上面的过程看起来很简单,但是,实际情况要比这更复杂,有没有可能存在同类型、同名称、同 density 的资源呢?当然是可能的,毕竟 Configuration 有很多个适配维度,比如:屏幕布局方向(ScreenConfig.layout在新窗口打开)。

支持 RTL 布局方向

大多数国家或地区的语言采用的是从左到右(Left-To-Right)的布局方向,像阿拉伯语采用的是从右到左(Right-To-Left)的布局方向,在 Android 4.1.1 (API Level 16) 及以下版本是忽略了 android:supportsRtl 属性的,而从 API Level 17 开始,可以在 AndroidManifest.xml 中设置 android:supportsRtl 属性:

<manifest ... >
    ...
    <application ...
        android:supportsRtl="true">
    </application>
</manifest>
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因此,在去冗余资源的时候,还需要根据 supportsRtl 属性来决定是否保留同 density 但不同布局方向的资源。

如何使用

开启去冗余资源只需要引入 booster-task-resource-deredundancy在新窗口打开 即可,如下所示:

buildscript {
    ext {
        kotlin_version = "1.5.31"
        booster_version = "4.16.3"
    }
    repositories {
        mavenLocal()
        mavenCentral()
        google()
        jcenter()
        maven { url 'https://oss.sonatype.org/content/repositories/public/' }
        maven { url 'https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/' }
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.5.0'
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
        classpath "com.didiglobal.booster:booster-gradle-plugin:$booster_version"

        /* 👇👇👇👇 引用这个模块 👇👇👇👇 */
        classpath "com.didiglobal.booster:booster-task-resource-deredundancy:$booster_version"
    }
}
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注意

Android Gradle Plugin 3.6 及以上版本,需要在 gradle.properties 中设置:

android.precompileDependenciesResources=false
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